Nadaj pokazowi
właściwe światło
Połącz oprawy DMX ze sceną makiety. Steruj kanałami i grupami oświetlenia, aby przejścia dzień/noc oraz efekty obejmowały także przestrzeń wokół ekspozycji.
Zmierzch: oprawy płynnie oświetlają model i jego otoczenie.
Oświetlenie makiety i otoczenia w jednej scenie
Oprawy DMX
w rytmie sceny
Zaplanuj adresy i funkcje kanałów, a potem połącz oświetlenie z resztą pokazu.
DMX512
Korzystaj z oświetlenia sterowanego przez DMX, przy użyciu zgodnego interfejsu.
Adresy i kanały
Przypisz funkcje zgodnie z mapą kanałów danej oprawy lub sterownika.
Grupy opraw
Połącz oświetlenie stref ekspozycji i steruj nim wspólnie.
Dzień i noc
Zapisz zmiany oświetlenia na osi czasu, razem z wydarzeniami na makiecie.
Światło i kolor
Ustawiaj dostępne funkcje opraw, takie jak jasność czy kolor, zgodnie z ich możliwościami.
Wspólna kolejność
Połącz akcje DMX ze światłem modeli, ruchem i audio w scenie.
Jak wykorzystasz to
na swojej makiecie?
Zmierzch nad makietą
Oświetlenie ekspozycji stopniowo zmienia charakter, a w tym samym czasie zapalają się światła budynków.
Światło prowadzi widza
Wybrana grupa opraw zwraca uwagę na fragment makiety, który jest właśnie prezentowany.
Pokaz ze scenografią
Kolor i natężenie światła w otoczeniu towarzyszą ruchowi, efektom i dźwiękom na makiecie.
Od sceny
do światła ekspozycji
Aplikacja przekazuje ustawienia przez obsługiwany interfejs do linii DMX. Oprawy reagują na kanały przypisane do ich adresów i trybów pracy.
- 01Sterowanie
Aplikacja
Akcje sceny
- 02Interfejs
Interfejs DMX
Połączenie z komputerem
- 03Transmisja
Linia DMX512
Adresy i kanały
- 04Na ekspozycji
Oprawy
Światło ekspozycji
Co przygotować
Materiały i połączeniaInterfejs DMX
Dobierz zgodne urządzenie łączące komputer z instalacją oświetleniową.
Oprawy lub sterowniki DMX
Sprawdź mapę kanałów, adres początkowy i tryb pracy każdego urządzenia.
Przewody i zakończenie linii
Przygotuj połączenia według dokumentacji urządzeń DMX.
Przygotuj swój układ
DMX w całym systemie
Schemat funkcjonalny pokazuje osobną gałąź sterowania DMX.
Zobacz architekturęScena i urządzenia
Poznaj kolejność przygotowania projektu i pierwszego działania.
Przejdź do pierwszego projektuRozbuduj makietę
Sprzęt, efekty i pliki z katalogu. Dobierz je do urządzeń oraz scen, nad którymi pracujesz.
Scena „Noc w mieście”
Gotowa scena oświetlenia i ruchu na makiecie.
Zobacz kategorię Już wkrótce