Połącz zdarzenia
w jeden pokaz
Jeżeli widz naciśnie przycisk, zapal światło. Po chwili uruchom mechanizm i dźwięk. Układaj zależności, dzięki którym makieta wykonuje kolejne kroki w wybranej kolejności.
Sygnał uruchamia warunek, a potem światło, ruch i dźwięk.
Warunek, działanie i następny krok sceny
Zdecyduj, co
wydarzy się dalej
Pojedyncze urządzenia stają się pokazem, gdy określisz ich kolejność i wzajemne zależności.
Warunki i akcje
Buduj reguły typu „jeżeli X, wykonaj Y” na podstawie sygnałów i stanów urządzeń.
Sekwencje z opóźnieniami
Ustaw kolejne działania i czas między nimi. Pozwól jednemu elementowi skończyć, zanim ruszy następny.
Grupy urządzeń
Uruchamiaj kilka elementów jedną akcją, na przykład oświetlenie całej ulicy.
Harmonogram
Planuj uruchamianie wybranych działań zgodnie z rytmem ekspozycji.
Przyciski na panelu
Przypisz gotową sekwencję do przycisku i udostępnij operatorowi czytelne sterowanie.
Zależności od stanu
Uzależnij następną akcję od sygnału z makiety. Sprawdź reguły na używanym sprzęcie przed pokazem.
Jak wykorzystasz to
na swojej makiecie?
Pokaz muzealny
Przycisk uruchamia światło w pierwszej strefie, następnie ruch i komentarz. Każda akcja ma swoje miejsce w scenie.
Dzień zmienia się w noc
Kolejno zapalają się latarnie i okna, a tło dźwiękowe przechodzi w wieczorne odgłosy miasta.
Mechanizm w sekwencji
Otwarta brama daje sygnał do następnego kroku. Ruch i oświetlenie pracują według jednej kolejności.
Od zdarzenia
do pokazu
Zdarzenie trafia do reguły. Po spełnieniu warunku aplikacja wykonuje przypisane działania, a kontrolery przekazują je do urządzeń.
- 01Wyzwolenie
Zdarzenie
Przycisk, czas lub stan
- 02Logika
Warunek
Reguła w aplikacji
- 03Kolejność
Sekwencja
Akcje i opóźnienia
- 04Na makiecie
Makieta
Światło, ruch i dźwięk
Co przygotować
Materiały i połączeniaPanel i wejścia
Przyciski, czujniki lub stany urządzeń dostarczają sygnały do reguł.
Kontrolery
Łączą aplikację z urządzeniami wykonującymi kolejne akcje.
Elementy makiety
Dobierz światła, napędy i tor audio do sceny, którą chcesz uruchomić.
Przygotuj swój układ
Całość połączeń
Zobacz kontrolery, expandery i elementy końcowe w jednym widoku.
Zobacz architekturęPierwsza akcja na makiecie
Podłącz LED lub serwo, a następnie sprawdź reakcję urządzenia.
Wybierz schemat startowyNajpierw uruchom każde urządzenie osobno. Następnie połącz sprawdzone działania w sekwencję.
Rozbuduj makietę
Sprzęt, efekty i pliki z katalogu. Dobierz je do urządzeń oraz scen, nad którymi pracujesz.
Kontroler wejść i wyjść
16 konfigurowalnych kanałów I/O do automatyki makiet.
Zobacz produkt Już wkrótceScena „Noc w mieście”
Gotowa scena oświetlenia i ruchu na makiecie.
Zobacz kategorię Już wkrótceServo Node Mini
Kompaktowy sterownik serwomechanizmów.
Zobacz kategorię Już wkrótce

