Warunki i akcje

Połącz zdarzenia
w jeden pokaz

Jeżeli widz naciśnie przycisk, zapal światło. Po chwili uruchom mechanizm i dźwięk. Układaj zależności, dzięki którym makieta wykonuje kolejne kroki w wybranej kolejności.

05 / 08Warunki, sekwencje i harmonogramy
Sekwencja zdarzeńScena makiety

Sygnał uruchamia warunek, a potem światło, ruch i dźwięk.

Warunek, działanie i następny krok sceny

Co możesz zrobić

Zdecyduj, co
wydarzy się dalej

Pojedyncze urządzenia stają się pokazem, gdy określisz ich kolejność i wzajemne zależności.

Warunki i akcje

Buduj reguły typu „jeżeli X, wykonaj Y” na podstawie sygnałów i stanów urządzeń.

Sekwencje z opóźnieniami

Ustaw kolejne działania i czas między nimi. Pozwól jednemu elementowi skończyć, zanim ruszy następny.

Grupy urządzeń

Uruchamiaj kilka elementów jedną akcją, na przykład oświetlenie całej ulicy.

Harmonogram

Planuj uruchamianie wybranych działań zgodnie z rytmem ekspozycji.

Przyciski na panelu

Przypisz gotową sekwencję do przycisku i udostępnij operatorowi czytelne sterowanie.

Zależności od stanu

Uzależnij następną akcję od sygnału z makiety. Sprawdź reguły na używanym sprzęcie przed pokazem.

Pomysły na zastosowanie

Jak wykorzystasz to
na swojej makiecie?

01

Pokaz muzealny

Przycisk uruchamia światło w pierwszej strefie, następnie ruch i komentarz. Każda akcja ma swoje miejsce w scenie.

02

Dzień zmienia się w noc

Kolejno zapalają się latarnie i okna, a tło dźwiękowe przechodzi w wieczorne odgłosy miasta.

03

Mechanizm w sekwencji

Otwarta brama daje sygnał do następnego kroku. Ruch i oświetlenie pracują według jednej kolejności.

Urządzenia i połączenia

Od zdarzenia
do pokazu

Zdarzenie trafia do reguły. Po spełnieniu warunku aplikacja wykonuje przypisane działania, a kontrolery przekazują je do urządzeń.

Przepływ sygnałuAutomatyzacja / 04 etapy
  1. 01Wyzwolenie

    Zdarzenie

    Przycisk, czas lub stan

  2. 02Logika

    Warunek

    Reguła w aplikacji

  3. 03Kolejność

    Sekwencja

    Akcje i opóźnienia

  4. 04Na makiecie

    Makieta

    Światło, ruch i dźwięk

Panel i wejścia

Przyciski, czujniki lub stany urządzeń dostarczają sygnały do reguł.

Kontrolery

Łączą aplikację z urządzeniami wykonującymi kolejne akcje.

Elementy makiety

Dobierz światła, napędy i tor audio do sceny, którą chcesz uruchomić.

Połączenia i dokumentacja

Przygotuj swój układ

Całość połączeń

Zobacz kontrolery, expandery i elementy końcowe w jednym widoku.

Zobacz architekturę

Najpierw uruchom każde urządzenie osobno. Następnie połącz sprawdzone działania w sekwencję.

Dodatki do Twojego projektu

Rozbuduj makietę

Sprzęt, efekty i pliki z katalogu. Dobierz je do urządzeń oraz scen, nad którymi pracujesz.

Dla muzeów i wystaw

Jeden scenariusz dla całej prezentacji

Przykład scenariusza

Pokaz w modelu kopalni może rozpocząć przycisk operatora: najpierw zapala się przekrój szybu, potem rusza przygotowany mechanizm, a nagranie objaśnia jego działanie. Po zakończeniu stanowisko wraca do uzgodnionego stanu. Taki przebieg opisuje się krok po kroku, zamiast zakładać, że wszystkie urządzenia powinny włączać się równocześnie.

Co trzeba przygotować

Przygotuj scenariusz z kolejnością akcji, orientacyjnymi czasami i warunkami rozpoczęcia następnego kroku. Potrzebne są sprawdzone urządzenia wykonawcze, zgodne kontrolery oraz sygnały wejściowe, jeżeli scena ma korzystać z potwierdzenia stanu. Ustal także obsługę przez personel: rozpoczęcie, przerwanie, ponowne uruchomienie i przygotowanie stanowiska po włączeniu zasilania.

Zakres i ograniczenia

Opóźnienie czasowe nie potwierdza, że mechanizm rzeczywiście osiągnął pozycję. Gdy kolejna akcja zależy od tego zdarzenia, projekt wymaga odpowiedniego odczytu i reguły. Automatyzacja prezentacji nie zastępuje zabezpieczeń napędów ani procedur obsługi. Harmonogram trzeba dopasować do sposobu udostępniania ekspozycji i sprawdzić w próbach.

Pytania przed wdrożeniem

Czy pokaz może działać w pętli?

Można zaplanować powtarzanie scenariusza, jeśli urządzenia są do tego przygotowane. Trzeba ustalić czas przerwy, stan początkowy każdego cyklu i sposób wyjścia z pętli przez obsługę stanowiska.

Czy można dołożyć automatyzację do istniejącej ekspozycji?

Najpierw opisujemy obecne urządzenia i dostępne interfejsy. Zakres zależy od możliwości sterowania oraz odczytu stanów. Przydatne są schematy, dokumentacja i próbne uruchomienie najważniejszego fragmentu scenariusza.

Poznaj sterowanie dla muzeów i wystaw lub omów wdrożenie swojej ekspozycji. Wdrożenie można ustalić i wycenić już teraz. Samodzielna aplikacja Maqster pozostaje przed premierą.

Powiększony widok. Na małym ekranie przesuń schemat w poziomie.

FREE · NEWSLETTER I PREMIERA

Damy Ci znać, gdy
aplikacja będzie gotowa

Zapisz się do newslettera. Po premierze wyślemy wiadomość z odnośnikiem do konta, z którego pobierzesz aplikację.

POROZMAWIAJMY O PRO

Twój pomysł
Możliwości PRO

Opowiedz nam o swojej makiecie. Pomożemy dobrać możliwości aplikacji i ustalić, od czego zacząć.

  • Sceny i sterowanie urządzeniami
  • Automatyzacje i integracje
  • Rozmowa o Twoim projekcie
maqsterŚwiatło. Ruch. Dźwięk.

Odpowiemy na podany adres e-mail. Polityka prywatności.

Kontakt

Omów sterowanie dla swojej makiety

Opisz, co chcesz zrealizować na swojej makiecie. Po konsultacji przygotujemy dla Ciebie cały system dopasowany do potrzeb projektu.

  • Plan urządzeń i scen
  • Sterowanie lokalne i kopie konfiguracji
  • Kontrolery, protokoły i integracje